Download on the App StoreGet it on Google Play
74

Реликвии

Деревенский амулет
В начале боя: Блок +4
Орлиный взгляд
В начале боя: Метка 1 всем врагам
Уголёк предков
Первый ход: Энергия +1
Дымный порошок
При первом попадании: 50% уклонения на 1 ход
Кулон берсерка
При HP ≤ 50%: атака +3
Бронзовый баклер
В начале боя: Блок +3
Точильный камень
В начале боя: Сила +1
Клык кабана
Макс. HP +8
Каменное сердце
Первый полученный урон за бой: −4
Счастливая монета
Золото за победу в бою +25%
Железный барабан
В начале каждого хода: Блок +2
Заводной амулет
Каждый ход: добор +1
Печать торговца
Вариантов карты-награды +1
Башенный щит
В начале боя: Блок +6
Шипастый наплечник
При получении урона: 2 урона атакующему
Идол воителя
Каждая 3-я атака за ход: +6 урона
Последний вздох
При смертельном уроне: выжить с 1 HP (1 раз)
Клык вампира
При убийстве врага: HP +2
Вампирский клинок
Восстанавливает 10% урона каждой атаки, с округлением вниз (максимум 4 за ход)
Амулет ускорения
Первая атака за ход: +4 урона
Клеймо слабости
При наложении Слабости на врага: +1
Линза уязвимости
При наложении Уязвимости на врага: +1
Железный паёк
Макс. HP +6. После боя лечит 2 HP
Клеймо берсерка
В начале боя: Сила +2
Шипастая броня
В начале боя: Шипы +3
Барабан быстрых ударов
Сыграв 4 карты за ход: добор +2
Золотой идол
Золото за победу в бою +40%
Источник маны
Первый ход: Энергия +1
Боевое знамя
В начале боя: Блок +3, Сила +1
Кровавое масло
При наложении Кровотечения на врага: +1
Клятва берсерка
В начале боя: Сила +2; стоимость карт защиты +1
Кровавый договор
Золото за победу в бою +50%, всё лечение −50%
Ноша великана
Каждый ход: Энергия +1, добор −1
Обет аскезы
Макс. HP +8, отдых больше не лечит
Компас проводника
На развилках заранее видно следующий участок пути
Двойной молот
При улучшении карт можно улучшить до 2 карт
Тёплое одеяло
Восстановление на отдыхе ×2
Перьевой амулет
Постоянное уклонение +5%
Кошель скряги
При пропуске карты-награды: +20 золота
Призрачная вуаль
Постоянное уклонение +10%
Печать мстителя
При получении урона: 4 урона атакующему
Железная шкура
В начале боя: Шипы +2
Раскалывающий клин
Уязвимые враги получают на 70% больше урона вместо 50%
Дурманящая трава
Ослабленные враги наносят на 45% меньше урона вместо 25%
Жадный мешок
Редкие карты, которые у вас уже есть, снова могут выпасть в награде (дубликаты разрешены)
Книга торговца
В лавке продаются карты всех классов.
Узел авангарда
Выбранная карта всегда в стартовой руке.
Кольцо ядовитого клыка
При атаке 10% шанс наложить 1 Яд.
Ржавый шип
Когда Шипы наносят урон, 20% шанс наложить 1 Кровотечение.
Звенящий щит
Если Блок полностью поглотил удар, 30% шанс наложить 1 Слабость на атакующего.
Зубило-разрушитель
Если атака попала в Блок врага, 30% шанс наложить 1 Уязвимость.
Герб превосходства
30+ урона одному врагу за ход: +5 бонусного урона.
Щит знаменосца
Когда знамя уничтожено, получите 5 Блока. (Только воин)
Проклятие тотема
Когда тотем уничтожен, разрушитель получает 5 урона. (Только шаман)
Шипастое древко
У всех знамён 2 Шипа — враги, бьющие по ним, получают отражённый урон. (Только воин)
Пружинная шестерня
Когда срабатывает ловушка, 10% шанс +1 Энергии в следующем ходу. (Только лучник)
Дыхание ветра
Исцеляет 2 ОЗ при каждом уклонении от атаки врага. (Только лучник)
Фляга паломника
Восстанавливает 3 HP при входе в событие.
Лоток странника
В лавках места для карт класса тоже заполняются бесцветными картами (8 бесцветных карт).
Весы торгаша
Цены в лавке на 30% ниже.
Трофейный точильный камень
После победы над элитой улучшите 1 карту.
Амулет забвения
После победы над элитой удалите 1 карту.
Печать палача
Если HP врага ≤ 30%: атака +50%
Гоблинский мешочек
При получении: 1 случайная редкая карта
Фонарь души
При убийстве врага: HP +1
Лесной амулет
После боя: HP +2
Клятва защитника
При получении Блока от карты: +2 дополнительно
Гномья наковальня
В начале каждого хода: Блок +3
Теневой кинжал
При наложении Кровотечения на врага: +1
Тотем регенерации
В начале боя: Шипы +2
Сердце титана
Макс. HP +12
Кристалл маны
Первый ход: Энергия +1
Панцирь золотого скарабея
Половина вашего блока сохраняется до следующего хода.
Корона дождя
Макс. HP +8, Сила +1