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유물

마을의 부적
전투 시작 시 방어 +4
매의 눈짓
전투 시작 시 모든 적에게 표식 1
선조의 불씨
첫 턴 에너지 +1
연막 가루
첫 피격 시 회피 50% 1턴
광전사 펜던트
HP 50% 이하일 때 공격 +3
청동 손방패
전투 시작 시 방어 +3
숫돌
전투 시작 시 힘 +1
멧돼지 어금니
최대 체력 +8
돌심장
전투당 처음 받는 피해 −4
행운의 동전
전투 보상 골드 +25%
무쇠 북
매 턴 시작 방어 +2
태엽 부적
매 턴 드로우 +1
상인의 인장
카드 보상 선택지 +1
탑 방패
전투 시작 시 방어 +6
가시 어깨갑
피격 시 공격자에게 2 피해
전쟁광 우상
이번 턴 3번째 공격마다 +6 피해
최후의 숨결
치명상 시 1회 1HP로 생존
흡혈 송곳니
적 처치 시 체력 +2
흡혈 검
공격으로 준 피해의 10% 회복(타격마다 소수점 버림, 턴 상한 4)
가속 부적
매 턴 첫 공격 +4 피해
약화 낙인
적에게 약화 부여 시 +1
취약 렌즈
적에게 취약 부여 시 +1
무쇠 식량
최대 체력 +6. 전투 종료 후 체력 2 회복
광전사 낙인
전투 시작 시 힘 +2
가시 갑주
전투 시작 시 가시 +3
연격 북
한 턴에 카드 4장 내면 드로우 +2
황금 우상
전투 보상 골드 +40%
마나 샘
첫 턴 에너지 +1
전투 군기
전투 시작 시 방어 +3, 힘 +1
출혈 기름
적에게 출혈 부여 시 +1
광전사의 서약
전투 시작 힘 +2. 방어 카드 코스트 +1.
피의 계약
전투 보상 골드 +50%. 모든 회복 −50%.
거인의 짐
매 턴 에너지 +1. 매 턴 드로우 −1.
고행의 서약
최대 HP +8. 휴식으로 회복할 수 없다.
길잡이 나침반
갈림길에서 다음 갈래의 길이 미리 보인다
쌍둥이 망치
카드 강화 시 2장까지 강화할 수 있다
포근한 담요
휴식 회복량 2배
깃털 부적
상시 회피 +5%
구두쇠 주머니
카드 보상을 건너뛸 때마다 골드 +20
환영의 장막
상시 회피 +10%
보복자 인장
피격 시 공격자에게 4 피해
무쇠 가죽
전투 시작 시 가시 +2
균열 쐐기
취약한 적이 받는 추가 피해 50% → 70%
마비 약초
약화된 적의 공격 감소 25% → 45%
탐욕의 자루
이미 가진 희귀 카드도 보상에 다시 나온다(중복 보유 가능)
행상인의 장부
상점에 모든 직업의 카드가 진열된다
선봉의 매듭
정한 카드 1장이 전투 시작 손패에 항상 들어온다
독니 반지
공격 시 10% 확률로 독 1
녹슨 가시
가시 피해를 줄 때 20% 확률로 출혈 1
울림 방패
방어로 피해를 전부 막으면 30% 확률로 공격자에게 약화 1
파쇄 정
공격이 적의 방어에 막히면 30% 확률로 취약 1
압도의 문장
한 턴에 같은 적에게 30 이상 피해를 주면 추가 피해 5
군기병의 방패
깃발이 파괴될 때 방어 +5 (전사 전용)
토템의 저주
토템이 파괴될 때 파괴한 적에게 5 피해 (주술사 전용)
가시 깃대
모든 깃발에 가시 2 — 깃발을 친 적이 반사 피해를 받는다 (전사 전용)
용수철 톱니
덫이 발동할 때 10% 확률로 다음 턴 에너지 +1 (궁수 전용)
바람의 숨결
적 공격을 회피하면 체력 2 회복 (궁수 전용)
순례자의 물병
이벤트에 들어갈 때 체력 3 회복
떠돌이 좌판
상점의 직업 카드 칸도 공용 카드로 채워진다(공용 카드 8장)
흥정꾼의 저울
상점 가격 30% 할인
전리품 숫돌
엘리트를 이기면 카드 1장 강화
망각의 부적
엘리트를 이기면 카드 1장 제거
처형인의 인장
적 HP 30% 이하면 공격 +50%
고블린 주머니
획득 시 무작위 희귀 카드 1장
혼불 등롱
적 처치 시 체력 +1
숲의 부적
전투 종료 후 체력 +2
수호자의 맹세
카드로 방어 획득 시 +2 추가
드워프 모루
매 턴 시작 방어 +3
그림자 단검
적에게 출혈 부여 시 +1
재생 토템
전투 시작 시 가시 +2
거인의 심장
최대 체력 +12
마나 수정
첫 턴 에너지 +1
황금 풍뎅이 등껍질
턴이 지나도 방어가 절반 남는다
비의 왕관
최대 체력 +8, 힘 +1