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Zehrende Ration
Eigener Effekt: Geschwächte Gegner verursachen 45 % statt 25 % weniger Schaden
Seltenheit
Verschmelzung
Verschmelzung
3 Materialien + 200 Gold
Geerbte Materialeffekte
Schwächebrandmal
Bei Verleihen von Schwäche an einen Gegner +1
Eiserne Ration
+6 maximale HP. Heile nach jedem Kampf 2 HP
Steinherz
Erster erlittener Schaden pro Kampf −4